das Ding hier. Analogue hat den N64 neu aufgelegt. Der Nintendo 64, die wahrscheinlich allerbestesteste und coolste Konsole aller Zeiten.

Annodazumal wegweisend was 3D Grafik anbelangt. Aber am Markt hatte es die Konsole schwer. Grund waren die Preise für die teuren Cartridges und für Entwickler war die größte Pain der limitierte Speicher auf den Cartridges. Während die Sony Playstation quasi die 600-700 MB Speicher auf der CD-Rom nutzen konnte (wenn auch mit ewig langen Ladezeiten), konnte der N64 nur 4 MB bis hin zu später 64 MB.
Da wurde viel getrickst, viel mit Kompressionen gearbeitet, viel mit Midi Musik um viel Umfang und hohe Qualität zu liefern, aber die Playstation hatte da die Nase vorne – Mario 64 hatte 8 Megabyte! ACHT MEGABYTE! Das ganze Spiel mit all den Welten, den 120 Sternen, das alles war in einem 8 Megabyte Speichermodul.
Jedenfalls, Analogue legt den N64 neu auf, nennt ihn Analogue 3D, ist voll kompatiblel mit allen Cartridges, Region Free. Bietet, HDMI, Upscaling auf 4K und Bluetooth für die Controller (auch die alten kann man verwenden). Und das geniale ist, das ist keine Software Emulation. Im Analogue 3D, wie auch in allen anderen Analogue Geräten, wird in Hardware (mit FPGAs, also Field Programmable Gate Arrays) der originale N64 nachgestellt.
Ich kaufe mir die Konsole! Im Moment ausverkauft, habe mich gerade für den nächsten Batch vormerken lassen. Das ist Kindheitserinnerung pur. Meine erste eigene Konsole – das Original steht übrigens mitsamt einiger Games noch zu Hause bei mir im Homelab – und funktioniert noch.

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