Schlagwort: Gaming
Bazzite: Erfahrung nach 4 Wochen
Fast 4 Wochen nutze ich nun Bazzite statt Windows auf meinem Gaming PC. In Summe habe ich um die 20 Stunden darauf gezockt (ja, ich hatte Urlaub). Zeit für ein kurzes Fazit: Läuft! Stand heute lief alles sang und klanglos. Im Gegensatz zu Updateorgien unter Windows blieb Bazzite ruhig. Verfügbare Updates werden mit einer Notification
Über ein Jahr habe ich
mich mehr oder weniger durchgequält und 45 Spielstunden in Dragon Age: The Veilguard versenkt. Kommen wir zu den guten Aspekten des Spiels: Es sieht hübsch aus, die Story ist an sich spannend, auch die musikalische Untermalung ist super. Die erzählerische Charakterentwicklung ist gut durchdacht. Mir gefällt auch die die Vielfalt der Charaktere, was Geschlecht und
Gaming on Linux: Bazzite
Nächstes Jahr wird das Jahr des Linux Desktop – schon wieder. Aber Microsoft arbeitet schon fleißig dran Windows für Normaluser unattraktiv zu machen. Und Linux, ja vor allem Gaming on Linux, hat mit Valve einen extremen Push erhalten. Daher ist und war einer meiner Pläne über die Weihnachtstage rauszufinden, wie gut funktioniert denn dieses Spielen
Steam Replay 2025
kommt ohne große Überraschungen. Dass ich fast nur noch auf dem Steam Deck zocke ist ja ohnehin klar. Viele Games habe ich in diesem Jahr angespielt. Durchgespielt nur ein paar wenige. Aber naja, ich habe ja Zeit. Die Steam Bibliothek ist ja auch ein Teil meiner Planung für den Ruhestand 😀 Hier mehr
Steam Deck Beta Client Update: 4. Dezember
Es wird zwar in den Release Notes nicht erwähnt, aber die aktuelle SteamOS Beta für das Steam Deck, hat zumindest bei mir zwei lästige Bugs gefixt. Einerseits einen merkwürdigen Input Lag in Dark Forces (die alte Version in der DOSBox) und aus grafischer Sicht Mikroruckler generell im UI, die nach dem letzten Stable Release plötzlich
Ich will
das Ding hier. Analogue hat den N64 neu aufgelegt. Der Nintendo 64, die wahrscheinlich allerbestesteste und coolste Konsole aller Zeiten. Annodazumal wegweisend was 3D Grafik anbelangt. Aber am Markt hatte es die Konsole schwer. Grund waren die Preise für die teuren Cartridges und für Entwickler war die größte Pain der limitierte Speicher auf den Cartridges.
![[ˈmʊʁksn̩]](https://mrxn.at/wp-content/uploads/2025/04/IMG_7766.jpeg.pagespeed.ce.NhhWe0WnxW.jpg)